Epic Games 的首席执行官蒂姆 · 斯威尼近日表示,人工智能(AI)有望在降低游戏长期运营所需的内容创作成本方面发挥作用,从而支持《命运》这类游戏的持续发展。
斯威尼在对一篇关于《命运 2》的报道做出回应时,以一种略带戏谑的口吻提到:“真希望有某种突破性技术能解决第一个问题,让《命运》这样的游戏得以延续!”
此前,斯威尼曾公开反对 Steam 要求游戏开发商披露 AI 使用情况的做法,称其为“极不负责任”。今年 6 月,Epic 宣布虚幻引擎 5 将整合 AI 工具,旨在“显著削减”游戏开发过程中的重复性劳动。
斯威尼的发言还附带了一张《福布斯》文章的截图,该文章指出,《命运》由于需要不断推出大量新内容,在其整个生命周期中“盈利的时机非常短暂”。报道暗示,斯威尼认为 AI 可以优化内容制作流程,甚至能够“直接生成《命运》玩家所需的新内容”。
然而,斯威尼并未就该文章提出的另一个导致《命运》失败的原因作出评论。《福布斯》的文章提到,《命运》虽然曾经盈利,但所得收益“很快就被当时的领导层挥霍”。
值得注意的是,在 2024 年 8 月,多名前 Bungie 员工曾呼吁时任 CEO 皮特 · 帕森斯下台,并指责他为骗子、窃贼,并涉及其他“不宜公开”的行为。
斯威尼本人也曾有过激烈的言论。根据 IT 之家的记录,2024 年 3 月,一份针对 Valve 的反垄断诉讼文件披露了内部邮件,其中斯威尼曾直接称 Valve 的高管为“一群混蛋”。


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